 |
Пятница, 18.07.2025, 12:29 |
Приветствую Вас Странник |
|
| |
Grand Theft Auto SanAndreas
| |
Roach | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:40 | Сообщение # 1 |
 TASK FORCE 141
Группа: Проверенные
Сообщений: 742
Статус: Ушёл за Хабаром
| Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл «CJ» Джонсон (англ. Carl Johnson), афро-американцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Грув в районе Гэнтон, реальный прототип — банда 18th Street Gang, образовавшаяся в 1959 году в Лос-Анжелесе в районе Клэнтон) царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила. Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или Vice City, что коснулось и персонажей. Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос». Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основаны на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде; Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (реальная гора Дьябло(англ.)), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Ред Каунти (англ. Red County), Флинт Каунти (англ. Flint County) и Боун Каунти (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает приблизительно 44 км² (17 кв. миль), что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити. Узнав о смерти своей матери, Карл Джонсон (Carl Johnson или CJ) возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Он узнаёт, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера C.R.A.S.H. Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни. Постепенно Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых слепой лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «The Truth» (англ. Правда), и Цезарь, бывший член латиноамериканской банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Truth’а, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продолжая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога (обезумевшего рэппера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил) на вершину звёздного пьедестала, помогая рэперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей. Тенпенни, которого судили за взяточничество и ряд других преступлений, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе (основанный на реальных событиях в Лос-Анджелесе в 1992 году). Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» Структура геймплея GTA: San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать и плавать (в предыдущих сериях этого не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец. В игру было включено большое количество новых возможностей. Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 120 видов). Также впервые в серии главный герой может плавать и нырять и перелезать через ограждения. Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий. Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса. Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Си-Джея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет нижеописанные ограбления домов, так как их жители будут сопротивляться, а в некоторых случаях и доставать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан. Однако, иногда встречаются недоработки: например, машины, едущие по шоссе, останавливаются и не объезжают стоящий автомобиль, что приводит к скоплению машин. Низколетящие самолёты иногда задевают здания и падают. «TransFender», «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют широкие возможности для модификации — от установки нитро-ускорителя до встраивания гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать можно многие, но не все транспортные средства. Изменять или устанавливать можно: азотные ускорители, пневмоподвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и стереосистему. На некоторых авто можно сменить тип крыши. После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания района потребуется защитить его от нападающих. В отличие от предыдущих игр серии GTA, в San Andreas любое количество «звездочек» розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется «Уход от погони», в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также, смена одежды снимает любое количество звездочек (даже 6, чего не было ни в Vice City ни в GTA III). Находясь в воздушном транспорте невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. В отличие от GTA Vice City полицейские в Сан Андреасе не используют «Ежи» для прокалывания шин, испортившие нервы большинству игроков. Впервые в истории серии GTA полицейские преследуют игрока на специальных мотоциклах HPV1000, по одному полицейскому на мотоцикл. Обычные полицейские машины содержат от одного (патруль) полицейского до двух (отряд, высланный против игрока), причем во втором случае один из полицейских вооружен пистолетом, а другой дробовиком. Стандартное же вооружение простого полицейского — пистолет и дубинка. Значки взятки полиции (золотая звездочка) снижают уровень розыска на одну единицу, каким бы он ни был. Пишите сюда что вам понравилось в ГТА и почему
|
|
| |
ded | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:43 | Сообщение # 2 |
 Полный ублюдок
Группа: Монолит
Сообщений: 717
Статус: Ушёл за Хабаром
| мне понравилась , но вице город круче помоему и сюжет прикольней ,а в этой нетак
|
|
| |
Roach | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:47 | Сообщение # 3 |
 TASK FORCE 141
Группа: Проверенные
Сообщений: 742
Статус: Ушёл за Хабаром
| Мне как то СанАндрес больше понравилась, тут есть тюнинг, можно татуировки делать, прически, очень много одежды, город больше чем в Vice City, да и миссии как то разнообразнее. Он Vice City более красочная и красивая чем СанАндрес
|
|
| |
ded | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:49 | Сообщение # 4 |
 Полный ублюдок
Группа: Монолит
Сообщений: 717
Статус: Ушёл за Хабаром
| да но в модах на Vice City всё есть
|
|
| |
Roach | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:51 | Сообщение # 5 |
 TASK FORCE 141
Группа: Проверенные
Сообщений: 742
Статус: Ушёл за Хабаром
| Я играл в несколько модов в Vice City - Ультиматум, Беспредел, Делюкс и еще несколько
|
|
| |
ded | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 18:52 | Сообщение # 6 |
 Полный ублюдок
Группа: Монолит
Сообщений: 717
Статус: Ушёл за Хабаром
| ну в некотерых мелких модов типа что но умеет плавать
|
|
| |
Номад | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 19:03 | Сообщение # 7 |
Зам. лидера "СВОБОДЫ"
Группа: Свобода
Сообщений: 4
Статус: Ушёл за Хабаром
| SanAndreas это мое детство....
[Вот кто я!] [Манчкин 30%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 40%] [Исследователь 23%] 
|
|
| |
ded | Дата: Воскресенье, 10.01.2010, 19:06 | Сообщение # 8 |
 Полный ублюдок
Группа: Монолит
Сообщений: 717
Статус: Ушёл за Хабаром
| в неё все играли
|
|
| |
Копец | Дата: Среда, 27.01.2010, 14:14 | Сообщение # 9 |
 Штурмовик разведотряда звание:капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 212
Статус: Ушёл за Хабаром
| да игра хорошая раньше казалась в детстве а щас не очень
Автомат АК 47, пистолет М9, армейский нож, 2 штурмовые гранаты, 1 пластиковую взрывчатку, 2 тушенки, 1 фляжку с водой и 5.000 рублей
|
|
| |
Archer | Дата: Среда, 27.01.2010, 14:52 | Сообщение # 10 |
 Тихий [quiet] снайпер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2898
Статус: Ушёл за Хабаром
| не обижайтесь, но игра для детей. даже отдачи нет при стрельбе
|
|
| |
SwordMan | Дата: Суббота, 13.02.2010, 15:47 | Сообщение # 11 |
 Призрачный сталкер, звание:майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 318
Статус: Ушёл за Хабаром
| сан андреас лучше всех!!!
<a href="http://stalker-always.ucoz.ru/" target="_blank" ><img src="http://s49.radikal.ru/i125/1005/f5/03577272c092.jpg" alt="Shooter"border="0" ></a> <a href="http://stalker-always.ucoz.ru/" target="_blank" ><img src="http://s003.radikal.ru/i202/1005/68/ac291acc059d.gif" alt="Shooter"border="0" ></a>
|
|
| |
Archer | Дата: Суббота, 13.02.2010, 16:38 | Сообщение # 12 |
 Тихий [quiet] снайпер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2898
Статус: Ушёл за Хабаром
| IV лусше всех
|
|
| |
ded | Дата: Суббота, 13.02.2010, 21:20 | Сообщение # 13 |
 Полный ублюдок
Группа: Монолит
Сообщений: 717
Статус: Ушёл за Хабаром
| Archer, IV фигня
|
|
| |
Archer | Дата: Суббота, 13.02.2010, 21:53 | Сообщение # 14 |
 Тихий [quiet] снайпер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2898
Статус: Ушёл за Хабаром
| по графе и физике-НЕТ!!!
|
|
| |
SwordMan | Дата: Суббота, 13.02.2010, 21:59 | Сообщение # 15 |
 Призрачный сталкер, звание:майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 318
Статус: Ушёл за Хабаром
| IV весит много
<a href="http://stalker-always.ucoz.ru/" target="_blank" ><img src="http://s49.radikal.ru/i125/1005/f5/03577272c092.jpg" alt="Shooter"border="0" ></a> <a href="http://stalker-always.ucoz.ru/" target="_blank" ><img src="http://s003.radikal.ru/i202/1005/68/ac291acc059d.gif" alt="Shooter"border="0" ></a>
|
|
| |
|
 |
|
|  |